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El entorno de React JS se ha convertido en un lista creciente de herramientas de desarrollo y librerías. La inmensa cantidad de herramientas dan testimonio de la popularidad que tiene React JS. Para los desarrolladores, puede ser un tarea exhaustiva buscar herramientas optimas para usarlas en React JS y para facilitar esta tarea voy a […]Continue reading: “Herramientas Esenciales para React JS en 2020 – Parte 1”

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Hace algunos años atrás, los callbacks eran la única forma en que podíamos lograr la ejecución de código asíncrono en JavaScript. Hubo pocos problemas con los callbacks, sin embargo el problema más notable fue los callback hell y en ES6 (ECMAScript 6) se introdujo las Promises que dan solución a los callback hell y en […]Continue reading: “Convertir Callbacks a Promises en Node JS 13.7.0”

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En Go las interfaces permiten a los Desarrolladores tratar diferentes Types como el mismo Type que se usa para comportamientos específicos. Los Types son fundamentales para funcionar con el conjunto de herramientas para Desarrolladores en Go y a menudo los nuevos Desarrolladores de Go los usan de manera incorrecta, que hace que se generen códigos […]Continue reading: “Buenas Prácticas para Crear Interfaces Limpias en Go”

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Creo que muchos o algunos Desarrolladores han llegado a trabajar con un Desarrollador nuevo o principiante en JavaScript, el ser nuevo implica que carece de algunas técnicas o conceptos importantes para llevar acabo un proyecto de manera correcta y ágil. Existen muchos conceptos que quisiéramos que un Desarrollador nuevo sepa, yo compartiré 5 Conceptos que […]Continue reading: “5 Conceptos de JavaScript que los Desarrolladores Principiantes deben saber”

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En TypeScript podemos usar Type e Interface para describir la estructura de los objetos, pero ambas tienen  características independientes que hacen que su uso sea útil en ciertas situaciones, elegir cual usar depende del Desarrollador, en este Post te mostraré la diferencia entre Type e Interface, para que puedas decidir correctamente cual usar. Antes de […]Continue reading: “Diferencia entre Interface y Type en TypeScript”

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Ya salio la versión de 82 de Google Chrome Dev Tools, que trae consigo interesantes novedades que te servirán en ciertas tareas durante el desarrollo de un proyecto web o donde Dev Tools funcionen, hay mejoras en cuanto a Depuración, Auditoría, Emulación, entre otras características y en este Post te las contaré. Antes de continuar […]Continue reading: “Novedades en las Dev Tools 82 de Google Chrome”

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Vamos a continuar con el Post anterior llamado Conceptos y Técnicas de Git que debes saber antes de unirte a un Equipo de Git – Parte 1 en donde vimos 5 técnicas y conceptos importantes que te ayudarán a prepararte antes trabajar en equipo con Git y en este Post veremos las 5 ultimas técnicas […]Continue reading: “Conceptos y Técnicas de Git que debes saber antes de unirte a un Equipo de Git – Parte 2 (Final)”

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Has usado Git individualmente por mucho tiempo, pero nunca has estado en un equipo que gestione un proyecto de manera colaborativa, pues antes de unirte a uno es importante que sepas ciertas técnicas Git, así evitarás perjudicar a los otros miembros del equipo y en este Post te enseñaré cuales son estas técnicas. Partes Parte […]Continue reading: “Conceptos y Técnicas de Git que debes saber antes de unirte a un Equipo de Git – Parte 1”

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En la actualidad Java es uno de los Lenguajes de Programación más Populares en el mundo, puedes revisar el artículo: Los 20 Lenguajes de Programación más Populares – Febrero 2020 en donde se confirma tal popularidad. Una de las razones por la que Java es popular, es su naturaleza versátil, ya sea aplicaciones de Escritorio, […]Continue reading: “Los 6 mejores IDEs para programar en Java en este 2020”

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Demo En este Post vamos a continuar con la parte anterior llamada Como hacer Análisis a los productos de una Tienda de Postres mediante Data Science – Parte 12 en donde terminamos de filtrar los Datos de Postres Consumidos según el Horario de la Tienda, específicamente las Ventas de Postres por la Noche (6PM – […]Continue reading: “Como hacer Ciencia de Datos (Data Science) a los productos de una Tienda de Postres – Parte 13”

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Cuando trabajas con JavaScript, necesitamos métodos, utilidades o herramientas que nos ayuden a realizar una tarea determinada, a veces desconocemos que existen métodos en JavaScript que nos pueden simplificar las cosas, uno de estos métodos es el método flatMap y en este Post veremos como funciona, vamos con ello. Antes de continuar con este Post, […]Continue reading: “El método flatMap() de JavaScript”

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En Programación Orientada a Objetos el concepto de Member Access Control es importante, ya que permite controlar el acceso a variables encapsuladas, en muchos lenguajes de programación el concepto de Member Access Control se implementa utilizando getters y setters para cada miembro y en Ruby los métodos attr_* son los que están a cargo de […]Continue reading: “Los métodos attr_* de Ruby”

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